a:5:{s:8:"template";s:3333:" {{ keyword }}

{{ keyword }}

{{ text }}

.

{{ links }} ";s:4:"text";s:17637:"
・ランクマッチの新シーズン開始に伴い、RPがリセットされました。
→Corgi Crew バックパック(レベル2)

・アイテム  

・ランクマッチにて、キルしたプレイヤーを観戦中、マッチを離脱する際にペナルティ案内のシステムメッセージが出力される現象を修正しました。

爆発に関する新規UIとアニメーションが追加されました。 アップデート7.2のテストサーバーに追加されましたが、問題が確認されたためライブサーバーに適用が見送られていましたが、今回いくつかの変更と共に戻ってきました。 新マップ: KARAKIN 「高まる緊張感、スピーディーな展開: Karakin」 Karakinは、北アフリカ沖に位置する2x2kmの島です。 岩だらけの荒地で、広く開放的な地形の中、手応えのある交戦を楽しめます。 Karakinは狭くて速くて危険: Miramarの緊張感とSanhokのスピード感を合体させたマップをイメージしてください。 Karakinではマッチあたり最大64名のプレイヤーがプレイすることができます。 山岳地形での長距離ライフル戦、ユニークな戦略を駆使した市街戦、暗闇中で緊張が高まる地下戦まで。 そして新たな環境要素であるブラックゾーン実装により、マッチごとに異なる環境下でのゲームプレイ可能になります。 ブラックゾーン(Karakin限定) Karakinの建物を一瞬にして跡形もなく破壊し、煙の立ち上る廃墟へと変貌させてしまう「ブラックゾーン」を紹介します。 ・ ブラックゾーンは、建物内の安全な場所にいるプレイヤーを外へ追い出すために実装されました。これは街、または建物にダメージを与えて全壊させることができます。 ・ ブラックゾーンの脅威はマッチ中にリアルタイムで発生します。ゲーム後半に建物がある場所へ訪れた際に、建物自体がなくなっている可能性もあります。 ・ サイレンの音が聞こえたらミニマップを確認しましょう、もし紫色の円の中にいたなら、すぐに避難しなければなりません!。 ・ ブラックゾーンによって破壊された建物は、ミニマップ上ではXで表示されます。 新規投擲武器(Karakin限定) 特定の場所で長時間滞在するようなゲームプレイ戦略に変化をもたらすために、 粘着爆弾と粘着爆弾で破壊可能な壁を実装しました。   ・ 壁に設置して破壊することができる粘着爆弾と、破壊可能な壁はプレイヤーにより多くのチャンスを提供します。 ・ 建物内部にいるプレイヤーは、より多くの射撃ポイントを確保することができます。 ・ 建物外部にいるプレイヤーは、突入の際により多くの選択肢が与えられます。「建物裏側から爆破して侵入するか、屋根からか、それとも両方?」すべてはあなたの決断次第です。 ・ 探索好きなプレイヤーのために、各所にシークレットエリアを作りました。粘着爆弾の予備を1つくらいは容易しておきましょう。 最後に室内の銃撃戦がさらに面白くなるように、Karakinマップにある最も薄い壁には弾丸貫通効果を追加しました。 損壊した壁の隙間から敵を確認した際、そのまま敵と交戦をするのか、後退し仲間と合流するのかなどのより多くの選択肢を提供することになります。 PUBGではプレイヤーの皆さんに新たな体験を提供するため、また、バトルロイヤルジャンルの可能性を広げるために日々努力を重ねています。 皆さんに楽しんでいただける日を心待ちにしています。 新規車両:モーターグライダー ”蝶のように舞い、蜂のように刺す” 新規車両「モーターグライダー」を追加しました。 モーターグライダーは、1月15日よりライブサーバーに実装されます。 詳細な内容は、01/14のPUBGラボレポート | モーターグライダーをご確認ください。  ・ モーターグライダーは、Miramar及びErangelのみスポーンします。 ・ モーターグライダーは、二人乗りです。操縦席と武器使用が可能な後部座席があります。 ・ モーターグライダーは、マップの至る所にスポーンします。 ・ 離陸するためには、一定速度到達後、Sキーで離陸します。 ・ モーターグライダーの燃料消費量は、エンジン回転数に比例するため、速度が速いほど多くの燃料を消費します。 ・ モーターグライダーは、燃料がない状態でスポーンします。必ず給油してからエンジンをかけてください。 ・ モーターグライダーで上昇できる高度に限度はありませんが、高度が高くなるにつれて加速力は次第に減少していきます。 ・ 操作方法   o WASD - 高度&方向の調整。   o 左Shift/左Ctrl - エンジン出力調整。   o 着陸状態 - Spaceキーでハンドブレーキ。 Survivor Pass: Shakedown コミュニティーミッション  ・ プレミアムパスの購入にかかわらず、すべてのプレイヤーがコミュニティーゲージ上昇に貢献することができます。コミュニティーゲージが一定以上になるとインゲームスキンを獲得することができ、Karakinの隠されたストーリーを見ることができます。 ・ コミュニティーゲージは、マップ上に散らばっているディスクを収集することで上げることができます。   o 獲得できる特別な段ボール箱からは、次の3種類のアイテムのうち1つが手に入ります。   o ディスクを回収すると、以下のようにコミュニティーミッションポイントを獲得することができます。 ・ ディスクのかけら: 1ポイント獲得 ・ 壊れたディスク: 2ポイント獲得 ・ 古いDVD: 3ポイント獲得   o コミュニティーミッションタブで進捗状況を確認でき、個人の貢献度に応じてXPを獲得できます。 シーズンミッション  ・ シーズンミッションは3つのルートで構成されています。   o 各ルートは1月、2月、3月と、毎月リリースされます。   o ロックされている段階は、アンロックされるまでの時間が表示されます。 プログレッションミッション  ・ プログレッションミッションを完了すると、大量のXPを稼ぐことができます。 ・ ルート1、2はそれぞれ8つのミッションで構成されており、各ミッションの難易度は徐々に上がっていきます。すべてのプレイヤーが挑戦可能。 ・ ルート3は10のミッションで構成されており、各ミッションの難易度は徐々に上がっていきます。プレミアムパス所持者限定。 ・ マイルストーンは、デイリーミッション、ウィークリーミッション、チャレンジミッションで設定された目標に到達すると、マイルストーン達成となります。   o 例: デイリーミッションを合計70個達成 チャレンジミッション  ・ 指定された武器を使用することで達成できる、手応えのあるミッションです。 ・ 武器リスト:   o Skorpion (ハンドガン)   o Win94 (SR)   o QBZ (AR)   o AKM (AR)   o QBU (DMR) 来シーズンのためにレベルアップアイテムを獲得しよう  ・ プレミアムパス限定ミッションの報酬として、来シーズンに使えるレベルアップアイテムを受け取ることができます。 ・ これらのアイテムは売買不可で、次のシーズン(Season 7)開始時に有効化されます。 ・ Survivor Passのレベルアップアイテムリスト:   o 5レベルアイテムx2   o 1レベルアイテムx5 生存タイトルシステム ・ Season 5の生存タイトル報酬は、Season 6開始と同時に支給されます。 ・ Season 5の生存ポイント(SP)は、Season 6開始時にリセットされます。 ゲームプレイ  ・ ARとSMG武器にサブ射撃モードの設定オプションを追加しました。射撃モードは単発、バースト、オートの3つが存在します。 ・ オートモードをメインに、単発モードをサブに設定した状態で、オート射撃機能の存在しない武器を拾った場合、自動的に単発モードに設定されます。 マッチング マップ選択  ・ AS、KR/JP、SEA、EU、RU   o Vikendiを新マップKarakinに差し替えました。(カスタムマッチでは、Vikendiマップを選択してプレイすることができます。) 新マップ+3つのランダムマップ  ・ NA   o Vikendiを新マップKarakinに差し替えました。(カスタムマッチでは、Vikendiマップを選択してプレイすることができます。)   o 新マップ: Karakin   o ランダムマップ: Erangel、Miramar、Sanhok   o マッチング時間が長引くと、新マップが無効になる場合があります。その場合、ランダムマップのみの選択になります。 ランダムマップ  ・ OC、LATAM   o Vikendiを新マップKarakinに差し替えました。(カスタムマッチでは、Vikendiマップを選択してプレイすることができます。)   o すべてのマップが同じ確率で選択されます。 開発:今回お披露目する新マップであるKarakinを準備しながら、このマップを既存のサービスにどのように合致させたらよりよいゲームプレイ経験を提供できるのかについてとても悩みました。現在、PUBGにはErangel, Miramar, Sanhok, Vikendiの4つのマップがあり、Karakinは5番目のマップとなります。プレイヤーの皆さんにはマッチメイキングをはじめとするPUBGのゲームプレイ経験をしていただくため、マップ数を増やすのではなく、ローテーションシステムを実装し、安定的なサービスを提供することを決断しました。その第一歩として、新マップKarakinがVikendiの代わりとなりました。Vikendiはカスタムマッチにてプレイすることができます。 2018年12月Vikendiがリリースされた後、開発チームでは、各コミュニティーを通じて、Vikendiにおけるアイテムスポーンバランスなど様々な意見を集めましたが、データ分析の結果としてVikendiにはまだまだ改善の余地があるとわかりました。Vikendiを好みプレイしているプレイヤーの皆さんには、より一層良いサービスを提供するため、新しいVikendiをお披露目できるよう最善を尽くして準備を進めています。今後のVikendiに関しては、お知らせを通じてご案内する予定ですが、Vikendiの代わりとなる今回の新マップKarakinに多くのご関心と皆さんのフィードバックをお待ちしております。 マスタリーシステム  ・ ゲーム画面の終わりに、自分のPUBG IDが確認できるようになりました。 ・ 観戦中のプレイヤーのPUBG IDが確認できるようになりました。 UI/UX ・ メインメニューに「パス」ボタンを追加   o クリックするとSurvivor Passに移動できます。 リプレイシステム  ・ リプレイシステムをアップデートしました。既存のリプレイファイルは利用できなくなります。 サウンド 銃操作音の改善  ・ リロードと武器変更の効果音を改善しました。 ・ リロード動作時、袖を掠る音、手でアタッチメントを掴む音などの細かい表現を改善しました。 照準/スコープ使用中における、武器の機械的構成に応じた効果音の細分化 ・ 照準合わせ/スコープ使用の際に、武器の種類に応じてアタッチメントの振動音に幅を持たせました。 ・ 効果音はハンドガンとそれ以外の2つに分けられます。ハンドガンは他の武器と比べて、アタッチメントから発生する音が小さい、あるいはまったく発生しない仕様になっています。 パルクール使用時の効果音の改善 ・ パルクール時の細かい音の表現(手と体の接触音、襟と肩のこすれる音など)を改善しました。 ・ パルクールするオブジェクト(コンクリート、金属、木)ごとに異なる効果音が出力されるよう改善しました。 Vikendiの効果音のバランス変更 ・ 天候が「月光」の際、風の効果音の音量が小さくなりました。 パフォーマンス World Origin Shift  ・ World内において、位置処理プロセスを最適化し、ヒッチング(カクつき)現象を緩和しました。 スキン&アイテム 下記アイテムは、アップデート6.1がライブサーバー適用後、ゲーム内ショップにて販売開始されます。 ・ Golden Dragon スキン5種追加 ・ Golden Phoenix スキン5種追加 ・ Lunar New Year スキン 9種追加 不具合修正 ゲームプレイ ・ 運転席以外の座席から、ADS状態で運転席に移動した際、カメラ視点が一時的にずれる現象を修正しました。 ・ M249 銃器のアイアンサイトが正常に表示されない現象を修正しました。 ・ 「伏せる」に関するキーの保存設定機能が正常に機能しない現象を修正しました。 UI/UX ・ チームメンバーのキャラクターにある頭上のUI位置情報が視野に入る度に正常な位置に更新される現象を修正しました。 ・ 特定のキーを入力した際、UIが正常に出力されない現象を修正しました。 ・ PUBG IDにおいて、装備中のヘルメットがキャラクターの頭部に適応される現象を修正しました。 カスタムマッチ ・ Warモードにおいて、Warスポーン支援キット項目にてレッドドットサイトが表示されない現象を修正しました。 ・ Warモードにおいて、銃器を保持したまま次のラウンドに移った際、クロスヘアーが重複表示される現象を修正しました。 サウンド ・ Vikendiにて、「月光」天候の環境音が「曇天」天候の環境音と重複して大きく聞こえる現象を修正しました。 スキン&アイテム・ Tommy Gunの武器スキンテクスチャーが正常に出力されない現象を修正しました。 ・ 男性キャラクターが特定のPGIスキン着用した際、下半身が正常に出力されない現象を修正しました。プレイヤーの皆さん、こんにちは。2019年のPUBGを私たちとともに過ごして頂きましたことに感謝しています。年末年始の雰囲気が近づきつつある中、私たちは2020年のPUBGにて新しく体験していただくべく新機能、そしてエキサイティングなゲームプレイの開発に取り組んでいます。アップデート5.3では、PUBGにおけるゲーム体験をより一層アップグレードすることに注力し、いくつかの改善と新機能を追加しました。バトルグラウンズに着陸した新機能、新アイテムなどの情報をご確認ください!

    ・ Skill Based Ratingシステム (PC-Live Server: 11月26日~1月1日/CONSOLE-Live Server:11月26日~1月6日) 

→M249が少量ワールドスポーンされるようになりました。   キャラクターがS1897/DBS/Win94をリロードモーションなくリロードができる現象を修正しました。 「パブリックマッチ」を「ノーマルマッチ」に名称変更   エンジン部位 - ダメージ率100% 015:+001s: 安眠PUBGは、手札の『S級原始 サンマックス』をマナへ置いた(マナ1)。 016:+004s: 安眠PUBGは、ターン終了した。 017:+000s: 紗枝のターン。


カスタムマッチ  ・ オブザーバー機能の内、外郭線機能を使用する際に、断続的に気絶状態から蘇生されたプレイヤーの外郭線が表示されない現象を修正しました。  ・ オブザーバー機能の内、フリーカメラで観戦する際に、回復アイテムが表示されない現象を修正しました。 ダメージ倍率の変更 ・距離が遠くなるにつれて変化する足音の品質を向上させました。

ハイウエストスキンアイテム使用時、テクスチャーが不自然に出力される現象を修正しました   階段を走って降りるキャラクターが前方にワープする現象を修正しました。 ランクマッチ報酬 往復路線の改善
";s:7:"keyword";s:34:"PUBG ターン テーブル 破壊";s:5:"links";s:16195:"GACKT PUBG イヤホン, グレンラガン 海外の反応 25, カルテット 別府 同僚, ポルト パラディーゾ イタリア, 足守 駅 から 岡山 駅 時刻表, クレー 射撃 日本 代表 ミックス, かぼちゃ なす 揚げ浸し, 蚊 最高 速度, お じき する 英語, カシミヤ 縮絨 率, 澤村 拓一 生涯年俸, ミスシャーロック 1話 ロケ地, コナン ロンドン ベルモット, クイーンメアリー シーズン4 最終回, 好きな人がいること 1話 あらすじ, Tiktok 認証済みアカウント 申請, もぎたて 生スムージー 原材料, クロノクロス Ps4 できない, Dish// ライブ コニファー, ギンガムチェック ワンピース ノースリーブ, ガンダム オリジン あらすじ, Pubgモバイル 補給物資 時間, たったひとつの恋 5話 動画, ドラゴンズ オープン戦 チケット 発売日 2020, エレ メンタリー 6 ネタバレ, 大阪 歩きタバコ 罰金, ジャクソン 広島 嫁, ゆるゆり ED 2 期, 歌詞 作り方 恋愛, ピカチュウ 実写 ぬいぐるみ, Tシャツ ヤーン 作品, 結城友奈 は勇者 で ある 1期 考察, 子供 ミシン 作品, Hard Knock Life For Us, グータンヌーボ 数原龍友 動画, 僕 と シッポ と 神楽坂 再 放送 東京, ディオ 息子 母, 絶対に押しちゃダメ 絵本 対象年齢, 山田ローラ ブログ 稲垣, モデル ガン マック堺, 北洋 事業承継 ファンド, 化粧品 検定 まとめ, 婚 活 デート 2 回目 遠距離, KO術 頭 以外, Jr東海ツアーズ 名古屋発 京都, は っ ぽん はち ほん, 巨人 助っ人 浅草, 千葉ロッテ 日本シリーズ 2010, 世界一難しい恋 Dvd レンタル, 鵜 久 森 なぜ, Jリーグ 助っ人 2020, 民衆の敵 最終 話, 狩猟 銃 種類, 転スラ ネタバレ 73, 高速バス 福山 東京, モンハン ガンナー 持ち物, エヴァンゲリオン 新旧 違い, A Lawyer 意味, ゼクシィ 縁結び 名前 変更, お菓子の家 童話 英語, サンパウロfc ユニフォーム 2020, モデルガン 手入れ オイル, グーダル 拭き取り化粧水 マット, 関税 法基本通達 別表, 他 18件蕎麦屋更科, 手打ち蕎麦 日本など, 闇au 小説 ナイトメア, 職場 助けてくれる 男性, アニメ 面白い お母さん, 職場 優しい女性 好き, 巨人 清原 パワプロ, YouTube Musi C, ボウリング スペアボール 投げ方, アメージパング 2020 動画, 鬼 滅 の刃 Tsundora, 睡眠 メリット 子ども, ベネディクト カンバーバッチ 身長, 大谷翔平 海外の反応 ヤクテナ, 京田 グローブ 親友, マルコ ファンバステン ウイイレ, ビートルズ アコースティック ギターソロ, デジコン ターゲット 修理, ガクト 英語 発音, Impactor New Update, まねきねこ 徳山 ゼロカラ, 箱罠 蹴り糸 種類, コナン ジン 味方 小説, 野獣先輩 説 素材, ";s:7:"expired";i:-1;}